Stralengang bij het oog met en zonder bril

Toevoegen/verwijderen:    Voorwerp ver weg     Voorwerp dichtbij     Bril

 Alleen het oog zien

Het applet bedienen.
  • Let op! De afstanden in deze applet zijn niet overeenkomstig de werkelijkheid.
  • Met de schuifbalk kun je de ooglens laten accommoderen. De brandpuntafstand kun je varieren tussen 0,7 en 2,0 a.u.. Als de ooglens scherp stelt op een dichtbij staand voorwerp wordt de ooglens boller en de brandpuntafstand kleiner.
  • Het voorwerp kun je verslepen met de muis.  Als je op de bril klikt zie je beide brandpunten F. De brandpunten F kun je verslepen. Als je F versleept door de bril heen verandert de bril van positief in negatief (of omgekeerd).

    Ongeaccommodeerd oog.
  • 0) Klik op "Alleen het oog zien"
  • 1) Zet het voorwerp oneindig ver weg en accommodeer. Hoe groot is f(oog) dan?
  • 2) Maak een verziend oog (plattere ooglens) door f(oog) gelijk aan 2,0 a.u. te maken. Wat voor bril is er nu nodig? Klik op "Bril", klik op de brille-lens en versleep F(bril) tot het beeld scherp is. Hoe groot is f(bril) dan?
  • 3) Haal de bril weg. Maak een bijziend oog (bollere ooglens) door f(oog) gelijk aan 0,9 a.u. te maken. Wat voor bril is er nu nodig? Klik op "Bril", klik op de brille-lens en versleep F(bril) tot het beeld scherp is. Hoe groot is f(bril) dan?

    Maximaal geaccommodeerd oog.
  • 4) Haal de bril weg. Kies nu een voorwerp dichtbij en versleep het naar uiterst links en accommodeer. Hoe groot is f(oog) nu?
  • 5) Maak een verziend oog (plattere ooglens) door f(oog) 1,4 te maken. Wat voor bril is er nu nodig? Klik op "Bril", klik op de brille-lens en versleep F(bril) tot het beeld scherp is. Hoe groot is f(bril) dan?
  • Bij de berekening van de sterkte van de bril is rekening gehouden met de afstand tussen bril en ooglens.

    Physlet problem by Melissa Dancy and Wolfgang Christian. Vertaling: agtijmensen, februari 2006